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Retour à la boutique Croco … cric, crac !

Croco … cric, crac !

6,00

Les animaux sauvages se retrouvent au bord du marigot. Mais seul un animal de chaque espèce peut s’y trouver. Dès qu’il y a deux animaux de la même espèce, soyez rapides pour être le premier à toucher le crocodile dans le marigot ! Le joueur le plus rapide obtient tous les animaux présents autour du marigot à ce moment. Qui parviendra à récupérer toutes les cartes animaux ?
De 2 à 4 joueurs.
Dès 4 ans

Rupture de stock

 32 cartes animaux (4 x 8 animaux différents), 1 carte marigot, 1 crocodile, 1 règle du jeu.
• Poser le crocodile sur la carte marigot au milieu de la table. Mélanger toutes les cartes animaux et les distribuer à chaque joueur. Empiler les cartes faces cachées devant les joueurs.
• Jouer dans le sens des aiguilles d’une montre. A tour de rôle, retourner la carte du dessus de sa pile et la poser face visible entre sa pile de cartes et la carte marigot.
• Deux animaux d’une même espèce se trouvent-ils au milieu de la table ? Non : déclarer « cric » et continuer la partie. Oui : dire « crac » et essayer de toucher le crocodile en premier. Le joueur qui y parvient prend toutes les cartes animaux faces visibles et les place faces cachées sous sa pile de cartes.
• Retourner une nouvelle carte du dessus de sa pile en s’écriant à nouveau « cric ».
• Le joueur qui a récupéré toutes les cartes animaux dans sa pile a gagné.Contenu: 32 cartes animaux (4 x 8 animaux différents), 1 carte marigot, 1 crocodile, 1 règle du jeu.
Règles de jeu courtes:
• Poser le crocodile sur la carte marigot au milieu de la table. Mélanger toutes les cartes animaux et les distribuer à chaque joueur. Empiler les cartes faces cachées devant les joueurs.
• Jouer dans le sens des aiguilles d’une montre. A tour de rôle, retourner la carte du dessus de sa pile et la poser face visible entre sa pile de cartes et la carte marigot.
• Deux animaux d’une même espèce se trouvent-ils au milieu de la table ? Non : déclarer « cric » et continuer la partie. Oui : dire « crac » et essayer de toucher le crocodile en premier. Le joueur qui y parvient prend toutes les cartes animaux faces visibles et les place faces cachées sous sa pile de cartes.
• Retourner une nouvelle carte du dessus de sa pile en s’écriant à nouveau « cric ».
• Le joueur qui a récupéré toutes les cartes animaux dans sa pile a gagné.
Marque

Jeu

Jeux de société

Age

4 ans

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