Contenu :
1 plateau de jeu qui se déplie ; 1 loupe à filtre rouge pour décoder les solutions ; 1 livret de 12 pages avec les règles du jeu ; 60 cartes énigmes ; 4 posters réversibles à déchiffrer, décoder et observer.
13.5 cm X 13,6 cm X 7 cm
€14,10
Un groupe de chasseurs de fantômes invités mystérieusement dans un vieux manoir abandonné s’y retrouvent prisonniers. Pour en sortir ? Pas d’autres choix que de s’unir pour décoder les énigmes des esprits errants.
De 1 à 6 joueurs, 20 ou 60 minutes
Rupture de stock
Contenu :
1 plateau de jeu qui se déplie ; 1 loupe à filtre rouge pour décoder les solutions ; 1 livret de 12 pages avec les règles du jeu ; 60 cartes énigmes ; 4 posters réversibles à déchiffrer, décoder et observer.
13.5 cm X 13,6 cm X 7 cm
Retour | 03/24 |
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Thematique | Halloween, histoires qui font peur |
Marque | |
Livre | Coffret jeu |
Age | 7+ |